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Das Gesetz der Krieger
Das Gesetz der Krieger:
- Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
- Ein Schüler darf erst Krieger/Heiler werden wenn es sein Mentor und der Anführer erlaubt.
- Älteste, Königinnen und Fohlen werden zuerst versorgt, vor den Schülern und Kriegern.
- Ein Fohlen muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
- Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
- Ein Pferd kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor es wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
- Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
- Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
- Nur Krieger und Heiler dürfen ein/e Reiter/in kriegen! Aber sie müssen eine Zeremonie gehabt haben.
- Schüler und Fohlen dürfen keine Fohlen kriegen. Aber als Schüler darf man einen Gefährten haben.
- Ein Krieger darf ein Fohlen in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst, wenn es fremd ist.
- Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
- Heiler und Heilerin dürfen keine Fohlen kriegen. Sie dürfen ein Reiter/in haben aber nur wenn es noch einen Heiler gibt!
- Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauspferden.
15. Nur Anführer haben das Element Licht.
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